A empresa brasileira Critical Studio conseguiu algo que muitas outras almejaram e não conseguiram, eles se mostraram convincentes o suficiente para a Parodox, a publisher de Magicka, financiar e distribuir seu jogo DungeonLand!

O jogo que tem lançamento previsto para esse ano ainda está sendo apresentado na GDC (Game Developers Conference) e está sendo bem visto aos olhos gringos.
A empresa que o está desenvolvendo foi fundada por 5 sócios após tentarem uma outra empreitada que acabou falhando. Em entrevista falando sobre a empresa um dos sócios disse “Nossa ideia era fazer jogos que a gente gostaria de jogar, mas nesta outra empresa sobrevivíamos de pequenos projetos que bancavam outros maiores, mas sem muito foco”
A empresa chegou a participar da GDC do ano passado procurando um publisher para seu jogo, mas nada conseguira lá, porém na volta ao Brasil a empresa mandou um e-mail para a Paradox que acabou por dar o apoio necessário para levar a ideia do jogo a frente. Hoje a empresa conta com 12 funcionários trabalhando intensamente de segunda a sábado para terminarem no prazo o DungeonLand.

Logo que se olho o jogo se tem uma impressão de que ele é infantil por sua arte cartunesca e colorida, isso é claro até você explodir uma pobre ovelhinha que só estava de passagem pelo cenário, mostrando assim a parte sádica do jogo.
Na história do jogo temos aventureiros que estão visitando um “parque de diversões” medieval criado por uma vilão que cansou se ter seus planos arruinados, o jogo esconde uma mecânica simples tendo como base o estilo Hack n’ Slash onde até 3 jogadores vão passando pelos cenários matando diversas criaturas em eventos aleatórios que acabam por dar a dificuldade necessária pro game. Os personagens como era da se esperar vão evoluindo com o decorrer do jogo e ganhando/comprando magias e armaduras novas por exemplo.
Agora você se pergunta “Mas Gih o que tem esse jogo de especial? eu já vi essa fórmula tantas vezes!”
Meu caro amiguinho, o diferencial do jogo está no QUARTO JOGADOR!! Ele controlará o vilão tendo assim uma visão aérea do mapa e controlando os monstros como em um RTS!
O jogo foi feito do da programação até a trilha sonora pela Critical, tendo como terceirizado somente a dublagem dos personagens, mesmo tendo feito muito sucesso na GDC os sócios da empresa sabem que o “jogo” ainda não está ganho e que eles podem ter o fim de tantas outras empresas se não fizerem um bom trabalho com DungeonLand.
O jogo estará disponível para PC podendo ser comprado na Steam e deverá custar de 15 a 20 dólares, e o melhor terá legendas em português, a Critical tem como planos futuros levá-lo para consoles, porém no estágio em que o jogo se encontra ainda é muito cedo para dar certeza.
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